원숭이 왕국 - 원숭이
금빛원숭이의 번식 무리 구조의 특징을 그대로 만든 추상전략 보드게임입니다.
구성물
양면 산 게임판 1개, 금빛원숭이 토큰 12개(파란색 6개, 노란색 6개)
게임 준비
각자 색깔을 하나씩 골라 그 색깔의 토큰을 모두 가져온 뒤 위 그림과 같이 게임판에 배치합니다.
(각 플레이어의 토큰 수는 같지만 토큰의 구성이 조금 다릅니다.)
보다 덜 치열한 게임 초반부를 원한다면 게임판 뒷면(6 x 6)을 사용하세요. (게임판의 토큰 배치는 동일합니다.)
게임 목표
이 게임에서 각 플레이어는 금빛원숭이 무리를 하나씩 이끌고 서식지(산)를 차지하기 위해 서로 경쟁합니다.
이 과정에서 무리 내적 또는 외적으로 갈등이 발생하거나 무리 구성원이 등을 돌리게 될 수도 있습니다.
상대의 우두머리 수컷을 물리치거나 자신의 우두머리 수컷을 상대의 우두머리 수컷의 시작 지점으로 옮긴 플레이어가 게임에서 승리합니다.
게임 진행
노란색 플레이어부터 게임을 시작하고, 이후 번갈아 가며 차례를 진행합니다.
자기 차례에는 자신의 원숭이 토큰 중 하나를 골라 움직입니다.
토큰 이동
원숭이 토큰은 3종류(우두머리 수컷, 새끼를 가진 암컷, 어린 수컷)로 나뉩니다.
우두머리 수컷은 무리의 대장이고 암컷과 어린 수컷은 무리의 구성원입니다.
종류와 관계없이 모든 원숭이는 인접한 상하좌우 또는 대각선으로 1칸 움직일 수 있습니다.
단, 이미 다른 원숭이가 있는 칸으로는 움직일 수 없습니다.
중요: 자신의 우두머리 수컷이 한 번 시작 지점에서 나온 이후에는 상대의 우두머리 수컷만 그 시작 지점에 들어갈 수 있습니다.
예외: 만약 자신의 원숭이 토큰 중 하나를 시작 지점으로 움직여 상대의 우두머리 수컷을 물리칠 수 있는 경우에는 시작 지점으로 움직이는 게 허용됩니다.
물리치기
한 원숭이가 특정 원숭이 토큰 2개에게 상하, 좌우 또는 대각선 양쪽으로 둘러싸이면 '갇히게 '되어 게임에서 제거됩니다.
토큰의 종류마다 원숭이를 물리치는 방법이 다릅니다.
1. 우두머리 승리: 우두머리 수컷은 아무 무리 구성원과 함께 상대 원숭이 1~3마리를 상하, 좌우, 또는 대각선 양쪽을 둘러싸 '가두고' 물리칠 수 있습니다.
2. 구성원 승리: 같은 종류인 무리 구성원 두 마리(암컷 2마리 또는 어린 수컷 2마리)로 상대 원숭이 1~3마리를 둘러싸 '가두고' 물리칠 수 있습니다.
단, 암컷과 어린 수컷은 절대로 서로 협력하지 않으므로 암컷과 어린 수컷을 둘 다 사용해 둘러싼 것은 '가둔' 것으로 간주하지 않습니다.
3. 속임수 승리: 상대 무리와 같은 종류의 무리 구성원을 활용해 종류가 다른 상대의 원숭이를 '속여' 제거할 수 있습니다.
예를 들어, 자신의 암컷 원숭이 토큰 1개와 상대의 암컷 원숭이 토큰 1개로 상대의 어린 수컷 또는 우두머리 수컷을 '가두고' 물리칠 수 있습니다.
하지만 종류가 같은 원숭이를 속일 수는 없습니다.
위 상황에서 '갇힌' 원숭이가 어린 수컷 또는 우두머리 수컷이 아닌 암컷 원숭이였다면 아무 일도 일어나지 않습니다.
중요:
- 원숭이 하나를 움직여 동시에 여러 승리를 거둘 수 있습니다.
- 승리는 자기 차례에만 할 수 있습니다.
따라서, 자기 차례에 자신의 원숭이는 제거되지 않습니다.
예를 들어, 자신의 차례에 토큰을 움직여 자기 토큰을 가두어도 갇힌 토큰을 제거하지 않습니다.
또는 움직인 토큰이 갇히게 되어도 제거하지 않습니다.
예를 들어, 자신의 차례에 암컷 원숭이를 상대의 수컷 원숭이 2마리 사이로 움직인 경우 그 암컷 원숭이를 제거하지 않습니다.
- 자신의 원숭이가 3마리 이상 제거되었고, 자신의 우두머리 수컷이 여전히 시작 지점에 있다면 다음 차례에는 반드시 자신의 우두머리 수컷을 움직여야 합니다.
게임 종료
먼저 자기 우두머리 수컷을 상대 우두머리 수컷의 시작 지점으로 옮긴 사람이 승리합니다.
또는 상대 우두머리 수컷을 둘러싸 제거하거나, 제거하지 못하더라도 더 이상 움직이지 못하게 만든 경우 즉시 승리합니다.
금빛원숭이의 번식 무리 구조
금빛원숭이는 중국 중부 산림지대에 서식하는 멸종위기종으로, 상당히 복잡한 사회 구조를 형성하여 살아갑니다.
이들의 기본 사회 구조는 수컷 한 마리와 다수의 암컷 및 그들의 새끼들로 구성된 OMU(One-male units) 형태이며, 계층적인 특징을 보입니다.
이러한 OMU 여럿이 하나의 번식 무리를 형성하고, 이 번식 무리 또한 계층적인 구조를 형성하며 집단으로 영토를 보유합니다.
한 번식 무리의 개별 또는 전체 OMU는 다른 번식 무리와 서로 바뀌기도 하여 이들의 사회적 복잡성은 더욱 증가합니다.
같은 번식 무리에 속한 금빛원숭이들은 일상활동을 조직화하여 같은 규범 아래 함께 먹고, 쉬고, 움직이지만 OMU 간의 상호 작용은 거의 일어나지 않습니다.
무리 구성원끼리는 가까이 지내며, 서로 다른 OMU 간의 상호작용은 종종 대립으로 이어집니다.
다른 사회 조직(다른 번식 무리 또는 OMU)과의 갈등이 발생하면 암컷과 수컷 모두 힘을 합쳐 그들의 새끼를 지킵니다.
OMU의 수컷들은 휴식기 동안 주로 무리에서 떨어져 홀로 휴식을 취하는 반면 암컷들은 서로 긴밀한 관계를 유지하며 살아갑니다.
암컷 금빛원숭이는 우두머리 수컷 몰래 의도적으로 무리의 다른 수컷들과 '불륜'을 저질러 새끼의 친자 관계에 혼란을 일으키기도 합니다.
이렇게 하면 새로운 수컷이 이 OMU의 우두머리가 될 때 자신의 새끼일 수도 있다는 가능성 때문에 암컷의 새끼를 죽이지 않습니다.
번식 무리 주변에는 어린 수컷 여러 마리가 함께 살아가는 AMU(all-male units)를 형성하여 살기도 합니다.
이 어린 수컷들은 주로 특정 나이가 되어 이전 OMU의 우두머리 수컷에게서 추방당한 개체들입니다.
때로는 독신 수컷 성체가 AMU에 합류하기도 하는데, 이들은 보통 OMU의 우두머리 수컷 자리에서 '은퇴' 또는 쫓겨나거나, 다시 OMU의 우두머리 자리를 노리는 개체들입니다.
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